terça-feira, 27 de novembro de 2007

SpaceShooter com AOP - Aspect Oriented Programming


Este é mais um jogo de tiro(dos muitos q eu já fiz,nem gosto de shooter :) ) que utiliza Orientação à aspectos para o controle de movimentação(quase uma IA) dos inimigos...simples,para apresentar na faculdade mas ficou bacana tb :),e incorpora um conceito novo(será que tem mais jogos que usam AOP tb ?? ).Bom,tae :)

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Júlio César
CooperGames - Coopertative Game Development
julio@coopergames.com.br

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